在许多方面,地城探险家是游荡者的最终归宿。他静悄悄地穿过所有类型的地城地形,发现并解除带来不便的陷阱,打开锁,锁定财宝的位置同时偷取被保护的物品。
由于地城探险家频繁地独自工作,他必须学着独立地思考和行动,没有其他人可以依靠惟有自己。甚至当和一伙别的冒险者一起探索地城时,他同样独自一人——在队伍前很长一段的安全距离内探索并解除陷阱,或在其他人心烦意乱时搜索财宝。
典型的地城探险家已经放弃交涉的技巧而专注于地城的螺丝和门闩以及取回财宝。游荡者和侦察员可以成为很棒的地城探险家,如同那些罕见的忍者或技术盗贼从事这工作。多数兼职游荡者/巡林客视洞穴的黑暗如同天空的光一样的人同样能成为很好的地城探险家。
最棒的NPC地城探险家在取回某样特别难以得到的宝物后成为传说。一些甚至接受固定的来自不同贵族的薪金为的是别偷他们的宝物。只有最好的幸存者才能不止留下自己名字,那些缺乏必要技巧和机智,而且不隐藏名声的人在不成功的探险中被毁灭,只遗留了他们的骸骨和教训给后来的幸运者以发现。
变体:为地城探险家做一些有趣的改变包括将他和特定的种族结合。虽然矮人和侏儒由于在地底生活的关系而成为普遍的选择,不过地城探险家对于其他种族比如人类、黑暗精灵和半身人也同样有趣,这是因为这些人物提供其他的种族特性。地城探险家和夜之歌者夜可以担当有趣的但没有偷袭能力的盗贼或在你自己的战役中担当一个类似的进阶职业。
进阶需求
技能:攀爬10级 ,手艺(石匠)5级,解除装置10级,躲藏10级,知识(地牢)5级,无声移动5级,开锁10级,搜索10级。
专长:警戒,盲斗
特殊:解除陷阱的职业特性
特殊:想成为一个地城探险家,首先需要在一个大型地下实验中存活,通常采用以下三种形式中的一种。
1)一次单独的地城探险,以获得该角色升到下一级所需的经验值中的一半(例如,一个7级的角色必须获得3500点经验),该角色必须在一周内完成,尽管这周内他每当他想离开地城并返回时都可以离开。
2)在陷落或其他崩塌中存活(陷落和崩塌在地下城领主指南第4章)
3)在不见阳光的地方生活一年,通常生活在地下居民中,例如深渊矮人或黑暗精灵
职业特征
生命骰:D6
每级技能点数:8+智力修正。
本职技能为:估价,平衡,攀爬,手艺,解除装置,躲藏,跳跃,倾听,潜行,开锁,搜寻,侦察,游泳,翻滚,使用魔法装置,使用绳技。
武器和盔甲熟练:地城探险家不获得额外的武器熟练。
等级 |
基本攻击 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊能力 |
1 |
+0 |
+2 |
+2 |
+0 |
黑暗视力,地牢生存,陷阱闪避+1 |
2 |
+1 |
+3 |
+3 |
+0 |
缩骨功,石头熟悉 |
3 |
+1 |
+3 |
+3 |
+1 |
预言1/每天,技能熟捻 |
4 |
+2 |
+4 |
+4 |
+1 |
反射闪避,陷阱闪避+2 |
5 |
+2 |
+4 |
+4 |
+1 |
盲感1/每天 |
6 |
+3 |
+5 |
+5 |
+2 |
预言2/每天,穿墙术 |
7 |
+3 |
+5 |
+5 |
+2 |
陷阱闪避+3 |
8 |
+4 |
+6 |
+6 |
+2 |
寻路 |
9 |
+4 |
+6 |
+6 |
+3 |
预言3/每天,相位门 |
10 |
+5 |
+7 |
+7 |
+3 |
盲感1/每天,陷阱闪避+4 |
职业能力
黑暗视力(EX): 地城探险家由于长期处于黑暗的环境,使得他拥有60英尺的黑暗视力。如果人物原先就有黑暗视力,那么范围再增加30英尺。
地牢生存(EX): 地城探险家的经验在于深的、黑暗的地方,这使得他熟悉这样的环境。他在进行地底环境的生存鉴定时将他的职业等级加到鉴定结果上。
陷阱闪避(EX): 地城探险家擅长于躲避陷阱的种种效果。见野蛮人职业特性,玩家手册P26。此加值每3级+1(4级+2,7级+3,10级+4)并且可以与其他职业的同类加值叠加。
缩骨功(SP): 地城探险家频繁地发现需要穿过狭小地缝隙,坍塌一半地通道,监狱栅栏或其他可能阻碍他正常大小体积的地方。在2级开始,地城探险家能使用缩骨功(REDUCE)的类法术能力,此能力每天3次,施法者等级为他的职业等级。
石头熟悉(EX): 2级的地城钻研者获得该能力,这能力基本同矮人(见玩家手册P15矮人部分)除检定修正是能力奖励而不是种族奖励外。
预言(SP): 3级起,地城探险家可以使用每天1次同名法术的能力来预测他行为的好坏。这施一个自由动作,施法者等级为他的职业等级。每3级每天能多使用1次(6级每天2次,9级每天3次)。
技能熟捻(EX): 3级的地城探险家对于某些技能特别有信心,他可以选择3+智力调整值个技能,在任意情况的鉴定时,都能取10。
反射闪避(EX): 4级的地城探险家更加善于躲避危险。他获得反射闪避的能力,见玩家手册P41武僧能力。如果在进阶之前,人物已经有了此能力,则此能力增强为精通反射闪避,有些攻击效果即使未通过反射鉴定依然只受一半伤害。见玩家手册P41武僧能力。
盲感(EX): 5级时,地城探险家可以通过听、闻、空气流动和触觉来感知周围30英尺内的生物,见怪物图鉴P306。此能力持续每职业等级1分钟。地城探险家在5级时可以使用此能力每天1次,在10级时每天2次。
穿墙术(SP): 6级开始,地城探险家可以使用同名法术的类法术来从小的陷落处或拱顶偷偷逃走,能力每天1次。
寻路(SP): 每天2次,8级和更高的地城探险家可以在最混乱的迷宫和地城之中寻找道路进出,施法者等级为他的职业等级,它只影响使用者外。
相位门(SP): 9级时,地城探险家每天可以创造一次相位门,使他可以通过塌陷,穿过死胡同和固定障碍(例如焊接在入口的铁闸门),快速地穿墙逃离。施法者等级为他的职业等级,地城探险家可以创造一个空气般的通路以穿过任意非生命的物质,而非仅仅是木头,石灰和石头。